五.“愉快情境”的设计途径:
1.在一节课中设计“愉快情境”
a.在概念课中设计“愉快情境”:
在数学课中,许多概念、定义本身就蕴含着“愉快”的因素。在教学中只要我们稍加留意,就会找到适当的方式来设计相应的“愉快情境”,进而产生理想的数学教学效果。
例如,有位老师在讲“球冠”的概念时,就手举一顶“瓜皮帽”,问学生“这是什么?有何特征?”“做一顶这样的帽子需要多少材料?”在教师的引导下不到3分钟,学生就在轻松愉快的环境中生动地理解和掌握了球冠的概念及性质。
b.在公式、定理教学中设计“愉快情境”:
教育教学研究表明,优秀的教学课堂设计总是在教师的引导、点拨下,让学生通过思考自己去发现一些规律(公式、定理),这种让学生亲身尝试科学家发现规律的做法,在增强学生学习自信心和主动性的同时,也培养了学生的实际动手能力,对于公式、定理的掌握也会加牢固和深刻。而要做到这一点,就必须注重“愉快情境”的课堂设计。在教学中设计,只有为学生的学习创造一个轻松愉快的、“渴望”也“可及”的、催人奋进的氛围,才能促进学生知“难”而“进”奋勇向前。否则,“让学生发现规律”将成为一句空话。
c.在问题解决中设计“愉快情境”:
“问题解决”是数学教学培养学生灵活应用概念、公式、定理等能力的重要环节,如何设计“问题解决”的教学环节呢?大量教学实践证明,在“问题解决”的教学中设计“愉快情境”对教学效果起着很大作用。
2.在课后巩固中设计“愉快情境”:
数学习题教学长期面临着“一部分学生吃不饱,一部分学生难消化”的两极分化现象。教师要照顾到每一个学生,常常感到力不从心。在当前形势下,要减负,又要增效,让学生感到学习是一件“愉快的事情”。教师就必须动脑筋想办法。我在实践中逐渐摸索出“基本题比速度;提高题比思路”,“台上当对长;台下当裁判”的竞赛机制,采用了三分制的测试手段,较好地促进了全体学生的全面发展,激发了学生学习的积极性。
教师分层次布置作业,学生按能力分别完成。课后作业可分为基本层、标准层、提高层三部分。对基本作业要避免单调重复,注重针对性、代表性、趣味性,面向全体学生;对标准作业要兼顾系统性、应用性、规范性,面向中上等学生;对提高作业要追求开发性、完整性、多解性,面向少部分学生。如此这般,才能切实做到既减负又增效。
学生在练习中各尽其能,有收获而不厌烦,感受到得只有愉快和轻松。
3.在教学设计中设计“愉快情境”
评价学生时,我们也应该记住为学生设计一个“愉快情境”,因为得到了认可和激励是学生学习动力的重要来源之一。在具体的教学中,我尝试用以下方法评价学生:是否认真(听讲、作业、讨论);是否积极(发言、提问、交流、);是否自信(大胆尝试);是否善于合作(听取别人);是否思维条理(表达、解答);是否具有创造性独立完成),并把它制成表格在班里公布。
六.“愉快情境“教学的注意事项:
1.教师要针对《大纲》和教材及学术的实际设计恰当的“愉快情境”;
2.在操作时要有“度”,使愉快成为辅助工具,而不能为了愉快而教学,造成“喧宾夺主”的结果;
3.在实施“愉快情境”的教学时,应特别注重教师的教学机智和主导作用。
总之,采用手段创设“愉快情境”的教学方法,能使学生在数学学习中,观察、想象、思维,促使学生智力和能力的发展。这是一种自主、主动地学习。同时,教师创设的富于感情色彩的“愉快情境”使学生容易感到震动。自身体验,使他们不仅得到了知识而且受到了熏陶。在“愉快情境”教学中培养学生的数学能力,使学习变成一种自在、愉快的情感交流活动。知识、能力、智力、情感多方面的培养糅合在一起,才能得到和谐发展的整体效应。